ナカ通 〜週末はふたりでゲームでもしよう。〜


ナカ通5号

こんなにゆるいゲーム紹介ブログでも待っていてくれる読者の方がいるのでありまして、いやはやありがたいことです。
コンゴトモヨロシク、です。
そんな方々のためにも、必ず締め切りは守ろう!そしてゆるゆるせずもう少しシャキッと書こう!と今さらながら意気込んでいたのが今月の頭のことでした。
しかし本業のロクセンチの曲づくりはいよいよ佳境に入っていまして、実際には下旬に至るまでゲームをする時間はほとんどありませんでした。
特に歌詞をぐぐっと完成に追い込んでいく期間は、その歌の題材のこと以外にはあまり興味が湧かなくなってくるんです。
それはまあミュージシャンとしては健全な思考のようにも思えますが、ゲームファンとしてはちょっと残念な状態なのであります。
一押しのゲームを紹介するにも、先月楽しみにしていたはずのファイナルファンタジー12DSでさえ、まだ序盤で止まったままの体たらくなのでした。

週末も平日もなく、朝も夜もなくひたすら取り組み続ける曲づくり。
しかし思ったように言葉とメロディーは絡み合わず、ただ日々は過ぎていく。
そうなるとさらなる焦りとプレッシャーで、なにも手につかなくなっていきます。

睡眠不足も重なり、思考も低下し、と完全に悪循環でした。
そして案の定、ついに22日のこと、部屋で曲をつくってる最中に具合が悪くなってしまい、そのまま高熱で寝込んでしまいました。流行しているはしかではないか?との疑惑から病院にいったところ、幸い今のところ単なる発熱のようで「疲労やストレスが原因として考えられるので、とにかくしばらくは安静に」とのことでした。
症状といっても発熱だけなので、熱が上がっているときはうんうんと唸っていればそれでもう精一杯なのですが、熱が下がってくると汗だくのシャツを着替えたりご飯を食べて薬を飲んだりしたあとは、次に熱が上がってくる時間までぽっかり妙な自由時間ができるんです。
自由時間とはいえ起き上がってなにかをする気力は到底ないのですが、かといってただ横になっていてもまたなんだかいらぬことばかり考えはじめてネガティブになるし、これはどうしたものかと思ったのでした。

こういうときこそゲームで心をリラックスしなければ、と思いベッドの上でDSをいじってみたんです。
でも、普段ならほんのちょっとの隙間の時間でも楽しもうとしていたゲームが、こんなにゆっくり遊べるというのに、なぜかあんまり楽しくないんです。
結局すぐにやめてしまいました。


なにかを楽しむには、体力はもちろんのこと心のゆとりが大事なんだなあと思いました。

みなさんも、例えばリラックスするため、ストレス解消のため、脳の活性化とか、中にはヒーリング効果とか、いろんな目的でゲームをされることがあると思います。そもそもそう謳っているソフトも増えてきたし、確かにそういった効き目をゲームには感じます。
でもそんなことばかりが先だって、目的や効果をゲームに押し付けていると、本来の楽しさが目減りしてしまって、あんまり面白くなくなったりもするんだなあと思いました。
ゲームってもっと「ただ楽しいだけのもの」と思っていいのかもしれません。(ゲームに限らずほかの娯楽の多くもきっとそうですが)

「ただ楽しいだけのもの」っていうとなぜか退廃的で安直な良くないもの、と簡単に連想してしまうけれど、これもよく考えたら不思議。そうでないものもたくさんある。何かのためとか、ついでとか、合間にするもの、といった言い訳はあまりいらないのかもなあ。

これといった結論は出ずともなんとなくそんなことをベッドで考えながら、その後数日間はしっかりただ寝込んでました。そして元気になったらまずはゲームしよう、と思ったのでした。

ようやく熱の落ち着いた日の朝、さあてではいざ思いっきり!とTVをつけたらちょうど本日の占いコーナーが流れていました。その占いの驚きの一言コメントにはっとし、寝込んでいる間に過ぎつつあったこの原稿の締め切りを思い出し、今こうやって書いているのであります。

「怠け心は禁物!節度を持とう!」だなんて。

……いや、わかってましたって。書き終わったらそのまま曲づくり復帰しますって。
6月はDSで「数陣タイセン」という簡単パズルと「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」というアクションRPGが発売されます。
どちらも「ただ楽しそう」で期待してます。僕は音楽とともにすこやかにただ楽しもうと思ってます。ええ、節度を持って。ではまた。


コメント

健康第一ですよね〜!お体大事にして下さい☆彡私もゼルダ買おうかな。
by ユニ : 2007年06月06日

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