本/雑誌
クリエイターのためのゲーム「ハード」戦国史 「スペースインベーダー」から「ポケモンGO」まで
中村一朗/著 小林亜希彦/著
1870円
ポイント | 1% (18p) |
---|---|
発売日 | 2017年01月発売 |
出荷目安 | メーカー在庫あり:1-3日
※出荷目安について |
- 追跡可能メール便 送料無料
商品説明
明暗を分けた要因は何か?ゲーム制作現場の視点から、アーケードからスマートフォンにいたる「ハード」の変遷を解説。時代の流れとともに、各「ハード」の成功と失敗の理由を徹底分析する。
関連記事
収録内容
1 | 第1章 TVゲーム業界の黎明史 |
2 | 第2章 形作られるTVゲームの市場と文化 |
3 | 第3章 次世代を見据えた動き |
4 | 第4章 世代交代の波 |
5 | 第5章 次世代機の先駆者 |
6 | 第6章 家庭用据置機のさらなる世代交代 |
7 | 第7章 縮小を続けるゲーム市場と急速に拡大するゲーム市場 |
close