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「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ

玉樹真一郎/著

1650円
ポイント 1% (16p)
発売日 2019年08月発売
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仕様

商品番号NEOBK-2395140
JAN/ISBN 9784478106167
メディア 本/雑誌
販売ダイヤモンド社
ページ数 8

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

元・任天堂の企画開発者による、人の心をつかむ商品・サービスのつくりかた。

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    収録内容

    1 第1章 人はなぜ「ついやってしまう」のか―直感のデザイン(どんなゲームが売れるのか
    2 メッセンジャーとしてのマリオ ほか)
    3 第2章 人はなぜ「つい夢中になってしまう」のか―驚きのデザイン(ゲームの教科書としてのドラゴンクエスト
    4 なぜ「ぱふぱふ」なのか ほか)
    5 第3章 人はなぜ「つい誰かに言いたくなってしまう」のか―物語のデザイン(物語はどんな形をしているか
    6 断片的に語る、波をつけて語る、未来に語る ほか)
    7 終章 私たちを突き動かす「体験→感情→記憶」―体験デザインの正体(体験と記憶、そして感情
    8 体験デザインの研究領域)
    9 巻末1 「体験のつくりかた」の使いかた(実践編)
    10 巻末2 体験デザインをより深く学ぶための参考資料

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