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CG,ゲーム,連想の新基本 メディア知能情報学入門

鈴木昇一/著

3850円
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発売日 2011/11/28 発売
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仕様

商品番号NEOBK-1053871
JAN/ISBN 9784794423764
メディア 本/雑誌
販売創成社
ページ数 284

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

パターン認識、コンピュータ・グラフィックス、遊戯ゲームの3つの技術の関係性に迫る。

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    収録内容

    1 はじめるにあたって
    2 反射モデルによる各画素値の表現
    3 パターンモデルTψと基底系{ψl}l〓L
    4 3次元代数と幾何
    5 曲線と曲面の表現
    6 B‐スプラインによる補間
    7 レイは3角形ポリゴンと交差するか?
    8 ポリゴンモデル、バウンディングボックスと,衝突検知
    9 関節型オブジェクトの基本操作
    10 情報検索、連想・想起の、数理形態学的方法
    11 2つの連想作用素A,Bの相関《A,B》
    12 関数空間L2(M,dm)におけるK-L展開
    13 学習分類器AdaBoostと大分類関数BSC
    14 隠れマルコフモデルの標準的な利用方法
    15 メディア情報関数ψの,三角スペクトル形状による分解
    16 RECOGNITRONによる多段階にわたる連想に関連して

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