本/雑誌
裸眼3Dグラフィクス
羽倉弘之/編集 山田千彦/編集 大口孝之/編集
5060円
ポイント | 1% (50p) |
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発売日 | 2012/08/28 発売 |
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収録内容
1 | 序論:裸眼立体映像に対する最近の期待 |
2 | 裸眼立体映像の基礎 |
3 | パララックスバリア方式 |
4 | レンチキュラ方式 |
5 | 光線再生法 |
6 | インテグラルイメージング方式(2方式) |
7 | インテグラル方式 |
8 | 浮遊映像(フローティングビジョン)方式 |
9 | フラクショナルビュー方式 |
10 | DFD方式 |
11 | レーザプラズマ発光表示方式 |
12 | スキャンバックライト方式 |
13 | ペッパーズゴーストの多層化方式 |
14 | 受動結像工学素子方式 |
15 | テーブル型裸眼立体ディスプレイ方式 |
16 | 透明薄板からの発光を利用した体積表示方式 |
17 | 空間映像方式 |
18 | ホログラフィ方式 |
19 | ステレオレンズフィルタ方式 |
20 | 3Dデジタルサイネージ |
21 | 眼精疲労 |
22 | 裸眼立体映像システムの歴史 |
23 | 資料編 |