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収録内容
1 | 第1部 研究の背景と問題の所在(ビデオゲームのメディア特性 |
2 | ビデオゲームの心理学 |
3 | ビデオゲームプレイヤーの心理状態と生体信号 |
4 | ビデオゲームプレイヤーのモデル化と評価 ほか) |
5 | 第2部 実証的研究(各種娯楽における満足感およびテレビゲームに対するイメージ・感情の要因分析 |
6 | ビデオゲームプレイヤーの操作行動が脈波のカオス解析による心理状態と主観的感情に及ぼす影響 |
7 | ビデオゲームプレイヤーの心理状態とコントローラのボタン操作行動の分析 |
8 | ビデオゲームプレイヤーの慣れに伴うコントローラのボタン操作行動および心理状態) |
9 | 第3部 総合的考察および結論 |