本/雑誌

cocos2d‐xではじめるスマートフォンゲーム開発

三木康暉/著

3278円
ポイント 1% (32p)
発売日 2014年12月発売
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仕様

商品番号NEOBK-1757619
JAN/ISBN 9784774170558
メディア 本/雑誌
販売技術評論社
ページ数 367

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

本書はゲーム開発の基本や設計からcocos2d‐x Ver.3から利用可能になったC++11を使ったコーディング、メモリ管理、ゲームエンジンの仕組みやゲームアルゴリズム、クロスプラットフォーム化など開発の核となるテクニックや知識を丁寧に解説しています。基礎をしっかり学ぶことで、作りたいゲームのイメージ、アイデアを練って形にできるノウハウが習得できます。

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    収録内容

    1 1 cocos2d‐xについて知る
    2 2 cocos2d‐x環境のセットアップ
    3 3 cocos2d‐xの基本的な構造
    4 4 カジュアルゲームを作る『かわずたんキャッチ!』
    5 5 物理エンジンを使ったゲームを作る『かわずたんジェット!』
    6 6 パズルゲームを作る『かわずたんクラッシュ!』
    7 7 クロスプラットフォーム対応を行う
    8 Appendix 役立つツールと情報収集

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