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商品説明
DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。
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収録内容
1 | 第1部 基本編(「DirectX 11」について |
2 | 「DirectX SDK」の、インストールとビルド方法) |
3 | 第2部 実践編(「Direct3D 11」の基礎知識 |
4 | 基本的なプログラム |
5 | DXGI |
6 | 3Dグラフィックスの数学 |
7 | 3Dグラフィックスの基本的な描画手順 |
8 | 描画データの用意 ほか) |