本/雑誌

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

オガワコウサク/著 齋藤将嗣/キャラクターデザイン

3080円
ポイント 1% (30p)
発売日 2015年06月上旬発売
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仕様

商品番号NEOBK-1811720
JAN/ISBN 9784844365037
メディア 本/雑誌
販売エムディエヌコーポレーション
ページ数 191

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラクターをメタセコイアで立体化!

待望のボーン機能を備えたメタセコイア4.4を使って、"動かす"3Dキャラクターを制作する方法をていねいに解説しています。

キャラクター原画からテンプレートをつくるところから始まり、各パーツのモデリング、UV展開、テクスチャ制作のノウハウまでをしっかり解説。

そして、メタセコイア4.3から搭載されたボーン機能を駆使して、リギングを設定、関節の動きをウエイトで制御していきます。

できあがったモデルはMikuMikuDance(MMD)でのモーション付けのためPMD形式で出力して、MMD上で武器を構えるモーションと走るモーションを設定します。

そして最後にUnity 5に持ち込みます。
MMD4Mecanimを使ってモーション付きのモデルデータをインポートして、簡単なスクリプトを書いて、マウスやゲームパッドで操作できるように設定。

付属CD-ROMにはキャラクター原画・モデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを収録。
メタセコイアからMMD、Unityまでの一連の操作を、基本から習得できます。

【本書の内容】
原画イラストレーター 齋藤将嗣 プロフィール&ギャラリー

CHAPTER 1 制作計画
CHAPTER 2 モデリング
CHAPTER 3 UV展開とテクスチャ制作
CHAPTER 4 ボーンのセットアップ
CHAPTER 5 MMDでモーションの作成
CHAPTER 6 Unityで動きを制御

メタセコイア4 デフォルトキーボードショートカット一覧

【付属CD-ROM】
Windows対応/参照用のキャラクター原画データ・メタセコイア形式のモデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを収録

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