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3D-CGソフトの選び方 Maya LT Shade Blender Metasequoia 主要ソフトの「基本操作」と「インターフェイス」をチェック! (I/O)
IO編集部/編 フーモア/〔執筆〕 加茂恵美子/〔執筆〕 山崎聡/〔執筆〕
2090円
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発売日 | 2015年05月発売 |
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商品説明
「3D‐CGソフト」は機能や特長に差があり、制作方法によっては「向き」「不向き」もあるため、特性を知って使い分ける必要があります。本書では、「Maya LT」「Shade」「Blender」「Metasequoia」をピックアップして、それぞれの特長と使い方を、基本から解説しました。
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収録内容
1 | 第1章 MAYA LT(キャラクターの作成 |
2 | 「MAYA LT」の基本 |
3 | 3D‐CG制作のフロー |
4 | 「MAYA LT」のインターフェイスと主な機能) |
5 | 第2章 Shade(Shadeでの作成 |
6 | 「Shade3D」とは |
7 | 「Shade3D ver.14」の各ウインドウ |
8 | 「Shade3D」の基本操作) |
9 | 第3章 Blender(Blenderでの作成 |
10 | Blenderのダウンロード |
11 | インストール |
12 | インターフェイスの日本語化 |
13 | 「実行ファイル」と「ユーザーファイル」 |
14 | ユーザーインターフェイス |
15 | メッシュ形状の構造) |
16 | 第4章 Metasequoia(キャラクターの作成 |
17 | 「Metasequoia4.1」とは |
18 | 基本操作を覚えよう) |