本/雑誌
2Dグラフィックスのしくみ 図解でよくわかる画像処理技術のセオリー (WEB+DB PRESS plusシリーズ)
FireAlpaca開発チーム/著
2508円
ポイント | 1% (25p) |
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発売日 | 2015年08月発売 |
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商品説明
2Dグラフィックスのしくみ、画像処理の原理について知りたい方向けの技術解説書。デジタルイラストが趣味の方から、グラフィックス処理に興味のあるプログラマの方まで、広く楽しみながら読み進められるように豊富な図解を盛り込み、予備知識をほとんど必要としない平易な解説が特徴です。
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収録内容
1 | 第0章 画像処理の技術を学ぶことについて―道具を知る(グラフィックスツールやコンピュータのしくみを知る価値―データの品質向上、安定した作業環境、技法の習得) |
2 | 第1章 基本のしくみ―コンピュータで絵を描くために(2Dグラフィックスツール、いろいろ―ツールの広がりと特徴 |
3 | 画像が表示されるしくみ―パソコン、スマートフォンのグラフィックス機構 ほか) |
4 | 第2章 図形描画―ピクセル徹底攻略(画像に点を打つ―すべてはここから。点を打てれば、何でも表現できる |
5 | 矩形(長方形)を描画する―一番シンプルな図形の描き方 ほか) |
6 | 第3章 画像処理―画質は良く、コンピュータの処理負荷は低く(画像を拡大/縮小する―拡大も縮小も、考え方は変わらない |
7 | 画像を綺麗に拡大/縮小する―ピクセルの格子を厳密に考える ほか) |
8 | 第4章 ペイントツールのしくみ―画像データをどう持つか、画像データをどう表示するか(ペイントツールの大まかなしくみ―レイヤー、キャンパス、描画と画面表示 |
9 | 画像は必要な分だけ確保されている―ライン単位、タイル単位 ほか) |