本/雑誌
3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎
郡山彬/共著 原正雄/共著 峯崎俊哉/共著
3520円
ポイント | 1% (35p) |
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発売日 | 2015年10月発売 |
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商品説明
CGプログラマ必修科目!クォータニオンを中心にCG数学の基礎を解説。高校数学の復習から始まるので確実に理解できる!
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収録内容
1 | 1 復習:高校の数学から大学の数学まで |
2 | 2 CGの原理 |
3 | 3 3次元CG |
4 | 4 投影の数理 |
5 | 5 四元数による回転 |
6 | 6 曲線の生成 |