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本/雑誌

BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作 ゲーム開発で使える簡単「3Dエフェクト」ツール! (I/O)

マッチロック/著 IO編集部/編集

2530円
ポイント 1% (25p)
発売日 2015年11月発売
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仕様

商品番号NEOBK-1884495
JAN/ISBN 9784777519217
メディア 本/雑誌
販売工学社

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

「BISHAMON」(ビシャモン)は、ゲーム開発で利用する「エフェクト」を作るための、専用の制作環境です。直感的で扱いやすく、派手なエフェクトが制作しやすいのが特徴で、「PlayStation」「Xbox」「Wii U」や「Unity」「Unreal Engine」など、さまざまなプラットフォームやゲームエンジンに対応しています。本書は、「BISHAMON」の導入、基本操作、簡単なエフェクトの制作方法を詳しく解説しています。

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    収録内容

    1 序章 「エフェクトツール」について
    2 第1章 「BISHAMON」の基本(「BISHAMON」の導入
    3 「BISHAMON」の基本画面)
    4 第2章 「BISHAMON」の使い方(基本操作
    5 「動き」の設定
    6 「エミッター」の設定)
    7 第3章 エフェクトの詳細設定(ビュー
    8 インスペクタ)
    9 第4章 エフェクトの作成(ストライプ
    10 モデル
    11 画像や動画を保存する
    12 「フィールド」を使ったエフェクトの作成
    13 「マスパーティクル」を使ったエフェクトの作成
    14 「歪み」を使ったエフェクトの作成)

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