本/雑誌
Godot Engineではじめるゲーム制作 オープンソースのゲームエンジン (I/O)
天沢らせん/著 IO編集部/編集
2530円
ポイント | 1% (25p) |
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発売日 | 2015年11月発売 |
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収録内容
1 | 第1章 基本(概要説明 |
2 | ダウンロード・インストール ほか) |
3 | 第2章 2Dゲームの作り方(Hello World |
4 | キャラクター ほか) |
5 | 第3章 3Dゲームの作り方(「2D」との違い |
6 | 2Dの要素を3D化する) |
7 | 第4章 スクリプトの使い方(スクリプトの使い方 |
8 | 日本語を使う ほか) |