本/雑誌
Shade 3D ver.15 CGテクニックガイド 「自由曲面」「ポリゴン」対応の統合型3D-CGソフト (I/O)
加茂恵美子/著 sisioumaru/著 IO編集部/編集
2530円
ポイント | 1% (25p) |
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発売日 | 2016年01月発売 |
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商品説明
「Shade 3D」は手ごろな価格でありながら、「フォトリアルな3Dイメージ」や「アニメーション」「3D立体視映像」、さらには「3Dプリンタ」向けのモデルデータ作成まで、時代に合わせて進化し続けている、統合型の3D‐CG作成ソフトです。本書では、実際に「Shade 3D」を使いながら、操作方法を身につけていきます。「自由曲面」「ポリゴンメッシュ」の基礎はもちろん、「モデリング」から「レンダリング」まで、「Shade 3D」による作品づくりの一連の流れを解説しています。
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収録内容
1 | 第1章 「Shade 3D」の基礎(「Shade 3D」とは |
2 | 「Shade 3D」の基本操作) |
3 | 第2章 初級編(モデリング |
4 | 表面材質 ほか) |
5 | 第3章 応用編(素材を用意する |
6 | 「カメラ」「ライト」の設定をする ほか) |
7 | 第4章 キャラクターモデリング(「ポリゴンモデリング」のすすめ |
8 | 「テンプレート」の設定 ほか) |