本/雑誌
MAYAキャラクタークリエーション プロが教えるフォトリアル人体制作術 / 原タイトル:Beginner’s Guide to Character Creation in Maya
JAHIRULAMIN/著 3DTotalPublishing/制作 倉下貴弘/訳 河野敦子/訳 木原智洋/訳
6600円
ポイント | 1% (66p) |
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発売日 | 2016年04月発売 |
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商品説明
才能豊かな3Dアニメーター/トレーナーであるJahirul Aminが、MayaとMudboxでゼロからキャラクターを制作する方法とその内側を紐解きます。ジョイントの接続、リギング(コンストレイントやアニメーションコントロールを含む)、アニメーションの原理、シーンのライティング、レンダリング方法まで、CGキャラクターの制作に必要な項目を学習していきます。各章の冒頭にある人体解剖の解説では、キャラクター制作の強固な基盤となるスキルを提供します。本書を読み終える頃には、リアルなキャラクター制作と歩行サイクルアニメーションを習得できていることでしょう。
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収録内容
1 | 01 パイプラインとインタフェース |
2 | 02 解剖学、モデリング、スカルプティング |
3 | 03 MayaとMudboxで行うテクスチャリングとシェーディング |
4 | 04 リギングと変形 |
5 | 05 歩行運動とアニメーション |
6 | 06 ライティングとレンダリング |