本/雑誌

京大・東田式 頭がよくなる算数ゲーム

東田大志

1650円
ポイント 1% (16p)
発売日 2016年06月発売
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仕様

商品番号NEOBK-1970059
JAN/ISBN 9784344978744
メディア 本/雑誌
販売幻冬舎

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

日本で唯一のパズル学者が考案したカードゲーム、ベストセラー『京大・東田式 頭がよくなる漢字ゲーム』に続く第2弾!

相手の数字を推理することで、分析力・洞察力・論理的思考力など算数に大切な力が楽しく身につく子どもだけでなく、大人もハマる奥深さ! 相手が持っている数字を当てる推理ゲームです。

数字カードは、「1」~「4」が各4枚の合計16枚。自分の持っているカードや、しつもんカードの答えをヒントにして、左どなりの人が持っている数字カード4枚をすべて当てた人が勝ちとなります。「1」~「4」までの足し算さえできれば、ルールは至って簡単! 盛り上がるとともに、あそべばあそぶほど情報整理力が向上します。

[対象年齢:6歳以上/プレイ人数:2~4人]

【入っているもの】
数字カード16枚/しつもんカード39枚/ペナルティカード11枚/回答チップ100枚(収納袋付き)/あそびかたガイド1枚

【あそびかた】
1) 数字カードを各プレイヤーに4枚ずつ配ります。カードを確認したら、タテ2×ヨコ2の形に伏せて並べます。
2) 自分の番にできることは、「しつもんカードでしつもんをする」か「数字カードを当てる」かのどちらかです。
3) しつもんカードは、左どなりの人の数字カードのすきな列に置けます。しつもんをされた人は、その列のカード2枚を確認して、チップを置いて答えます。
4) しつもんをしながら推理をしていき、左どなりの人の数字カードをすべて当てた人の勝ちです。

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