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商品説明
プレイヤーの心をとらえる魅力的なゲーム、より「らしい」キャラクターはどう生まれるのか?ゲーム制作における人工知能の役割を最新テクノロジーをふまえて思索する。ゲーム業界を牽引するスクウェア・エニックスのAI技術者、渾身の書き下ろし!
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収録内容
1 | 序章 知能の海へ |
2 | 1章 知能ってなんだろう?―自然知能と人工知能 |
3 | 2章 知性を表現する手法―ゲームAI基礎概念 |
4 | 3章 人工知能の根底にあるもの―AIの根本概念 |
5 | 4章 キャラクターの意志はどう決められるか―意志決定のアルゴリズム |
6 | 5章 ゲームAIは世界をどう認識するか―ゲームAI基礎概念(深部) |
7 | 6章 成長するAI―学術・ゲームにおける共通概念 |
8 | 7章 身体とAI―身体感覚をつなぐインターフェース |
9 | 8章 集団の知能を表現するテクニック―群衆AIの技術 |
10 | 9章 人間らしさの作り方―ゲームを面白くするためのAI |