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商品説明
心地良い操作感をつくるプラットフォームの総力戦。オープンな巨大ソフトウェアを探究し、トップレベルの製品開発を追体験。
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収録内容
1 | 第1章 AndroidとGUIシステムの基礎知識―モバイルプラットフォームの今と基本を知るために |
2 | 第2章 タッチとマルチタッチ―スマホがスマホであるために |
3 | 第3章 UIスレッドとHandler―LooperとHandlerが見えてくる |
4 | 第4章 Viewのツリーとレイアウト―GUIシステムの根幹 |
5 | 第5章 OpenGL ESを用いたグラフィックスシステム―DisplayListとハードウェアアクセラレーション |
6 | 第6章 OpenGL ES呼び出しが画面に描かれるまで―ViewRootlmplとSurfaceFlinger |
7 | 第7章 バイトコード実行環境―DalvikとART |