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商品説明
PyGameだけで、自分で数式を実装し、物理エンジンや画像処理、VRMLビューワ、3Dゲームを作る!
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収録内容
| 1 | 第1章 基礎編‐1 速度・加速度 |
| 2 | 第2章 基礎編‐2 三角関数 |
| 3 | 第3章 基礎編‐3 ベクトル |
| 4 | 第4章 基礎編‐4 行列 |
| 5 | 第5章 2D編‐1 画像処理 |
| 6 | 第6章 2D編‐2 物理エンジン |
| 7 | 第7章 3D編‐1 簡易VRMLビューワ |
| 8 | 第8章 3D編‐2 3Dゲームサンプル |
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