本/雑誌
コンテンツビジネスの経営戦略
情報通信学会コンテンツビジネス研究会/編
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発売日 | 2017年06月発売 |
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商品説明
大きな経済的可能性を秘めるコンテンツ産業には多種多様なビジネスモデルと課題が存在します。本書では、テレビ放送、映画、アニメ、音楽、出版、ゲームなど、従来の縦割り型メディア業界を横断し、そこで展開されるコンテンツの価値を最大化する戦略とは一体どのようなものかという点に着目しています。インターネットや海外市場にどう対応するのか、ブランドやキャラクターをどう活用するのか、制作システムや人材育成をどう管理するのかなど、取り組むべき諸課題をあぶり出し、研究者・実務家が議論を展開します。コンテンツビジネスの現状を考察・理解するとともに、今後の方向性と未来像を一緒に考えてみましょう。
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収録内容
1 | 第1章 情報環境とコンテンツ利用の変化 |
2 | 第2章 インターネットで変わる映像ビジネス |
3 | 第3章 映像コンテンツの海外展開―放送コンテンツの海外展開を中心に |
4 | 第4章 コンテンツブランドの実相と構築の意義 |
5 | 第5章 キャラクターとコンテンツビジネス |
6 | 第6章 音楽コンテンツとクロスメディア展開 |
7 | 第7章 デジタル環境における実演の利用とライセンススキーム構築の必要性 |
8 | 第8章 アニメーションの制作技術選択とビジネス戦略 |
9 | 第9章 技術的特異点にむけての映像産業の技術と経営戦略―映像の自動化はどこまで進むか? |
10 | 第10章 映像産業に対する人材育成 |