本/雑誌
UnityによるARゲーム開発 作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門 / 原タイトル:Augmented Reality Game Development
MichealLanham/著 高橋憲一/訳 あんどうやすし/訳 江川崇/訳 安藤幸央/訳
3520円
ポイント | 1% (35p) |
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発売日 | 2017年09月発売 |
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商品説明
ARアプリ開発の入門書。本書ではスマホゲーム『Foody GO』を実際に作りながら位置情報ベースのARゲームについて学びます。『Foody GO』はモンスターを探して捕まえレストランに連れていってアイテムとして売るというアドベンチャーゲームです。モバイル端末のGPSから現在位置を取得しゲームの世界観に合わせたマップを描画してその上に自分のアバターとモンスターをアニメーション付きで表示します。AndroidやiPhoneで遊べる実践的なスマホゲームを自分で作ることができるので、読者はUnityによるARゲーム開発と関連技術を体系的かつ体験的に学べます。日本語版では、ARKitやTangoによるARビューの実装についての解説を巻末付録として収録しました。
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収録内容
1 | 1章 はじめに |
2 | 2章 プレイヤーの位置のマッピング |
3 | 3章 アバターの作成 |
4 | 4章 獲物の生成 |
5 | 5章 ARでの獲物の捕獲 |
6 | 6章 捕まえた物の保管 |
7 | 7章 ARの世界の構築 |
8 | 8章 ARの世界とのやりとり |
9 | 9章 ゲームの仕上げ |
10 | 10章 トラブルシューティング |
11 | 付録A TangoによるARビューの実装法 |
12 | 付録B ARKitによるARビューの実装法 |
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