本/雑誌

ゲームの面白さとは何だろうか (慶應義塾大学三田哲学会叢書)

大森貴秀/著 原田隆史/著 坂上貴之/著

770円
ポイント 1% (7p)
発売日 2017年09月発売
出荷目安 販売終了 ※出荷目安について

販売終了のため、現在ご購入出来ません。

仕様

商品番号NEOBK-2142445
JAN/ISBN 9784766424621
メディア 本/雑誌
ページ数 95

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。時にはやみつきになり、やめたくてもやめられないほどに夢中になる。なぜそんなに「面白い」のか?心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。

関連記事

    収録内容

    1 第1章 面白さ研究の始まり
    2 第2章 面白さ研究の紆余曲折
    3 第3章 面白さ研究の積み重ね
    4 第4章 面白さ研究の先にあるもの

    カスタマーレビュー

    レビューはありません。

    閉じる

    メール登録で関連商品の先行予約や最新情報が受信できます

    close

    最近チェックした商品