仕様
商品番号 | NEOBK-2221420 |
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JAN/ISBN | 9784797393903 |
メディア | 本/雑誌 |
ページ数 | 188 |
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著者・出版社・関連アーティスト
商品説明
プログラミングを身につける上で重要なのは、まず体験してみることです。そのために最適なのはゲームを作ること。ほとんどのゲームの動きは視覚的なグラフィックスで表現されています。自分の指示どおりにキャラクターが動くかどうか、カンタンに試せます。本書は、ゲーム作りを通してプログラミングを理解するという、単純明快なプログラミング本。難しい理論は放置して、まずは体験してみよう!それが動作原理を科学的に理解できるようになる一番の近道です。
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収録内容
1 | 第0章 はじめに |
2 | 第1章 はじめてのUnity |
3 | 第2章 はじめてのプログラミング |
4 | 第3章 はじめてのゲームづくり |
5 | 第4章 はじめてのゲーム企画 |
6 | 第5章 ベース部分に挑戦 |
7 | 第6章 ゲームを彩る表現集 |
8 | 第7章 さいごに |