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商品説明
本書では、ゲームを作りたいけどキャラクターやステージなどのゲーム内リソースを制作できない、ハードルが高くて挫折してしまうといった人に向けて、できるだけ簡単に、絵心がなくてもゲーム内リソースを作成できる方法を紹介します。
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収録内容
1 | 第1部 MagicaVoxelの使い方を知ろう(3Dドットモデリングの魅力について |
2 | MagicaVoxelを使ってみよう |
3 | 身近にあるものをモデリングしてみよう |
4 | 自作モデルをレンダリングしてみよう |
5 | キャラクターをモデリングしてみよう |
6 | 部屋の中をモデリングしてみよう |
7 | 街並みをモデリングしてみよう |
8 | モデルをインターネットに公開してみよう) |
9 | 第2部 作成したモデルをUnityにインポートしてゲーム素材として使ってみよう(ゲームで使うキャラクターをモデリングしてみよう |
10 | ゲームで使うステージをモデリングしてみよう |
11 | Unityにゲームステージをインポートしてみよう |
12 | キャラクターにアニメーションを設定してみよう |
13 | キャラクターを動き回らせよう |
14 | 3Dプリンターで自作モデルをプリントしてみよう) |