本/雑誌
Sport 2.0 進化するeスポーツ、変容するオリンピック / 原タイトル:Sport 2.0
アンディ・ミア/著 田総恵子/訳
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発売日 | 2018年08月発売 |
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商品説明
スポーツのデジタル化がすすむ一方、eスポーツに代表されるゲームのスポーツ化が世界各国で加速している。似て非なるものと考えられていたスポーツ文化とゲーム文化が、デジタルテクノロジーを介して繋がりつつある。こうしたテクノロジーによるスポーツのアップデートを推進してきたのが、近代オリンピックである。スポーツ、ゲーム、オリンピックの三つの視点を深堀することで、「未来のスポーツ」を構想する。
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収録内容
1 | はじめに デジタル文化がスポーツをアップデートする |
2 | 第1部 スポーツとデジタルが共有するもの(「ゲーム」がつなぐ三つの文化 |
3 | 融けるリアルとバーチャル) |
4 | 第2部 eスポーツの三つの次元(デジタル化はプロスポーツに何をもたらすか? |
5 | プロアスリート化するゲーマー |
6 | リアルとデジタルが融合する観客体験) |
7 | 第3部 オリンピックとデジタル革命(オリンピックをめぐるメディアの変容 |
8 | オリンピックメディアの新しい形 |
9 | ソーシャルメディアとオリンピック |
10 | ソーシャルメディアの効果―二〇一二年ロンドン大会のケーススタディ |
11 | 市民ジャーナリズムとモバイルメディア) |
12 | おわりに アップデートされたスポーツのゆくえ |