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プレイヤーはどこへ行くのか デジタルゲームへの批評的接近

限界研/編 竹本竜都/編著 宮本道人/編著 北川瞳/著 草野原々/著 小森健太朗/著 蔓葉信博/著 冨塚亮平/著 西貝怜/著 藤井義允/著 藤田祥平/著 藤田直哉/著

2750円
ポイント 1% (27p)
発売日 2018年12月発売
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仕様

商品番号NEOBK-2310706
JAN/ISBN 9784523265818
メディア 本/雑誌
販売南雲堂
ページ数 328

商品説明

2010年代ゲーム批評の結節点。

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    収録内容

    1 第1部 ゲームとシステム(壁でできた世界―「死にゲー」からみるデジタルゲームの難易度論
    2 バトル・ロイヤル形式が抱えているルール上の問題点とその解決法について ほか)
    3 第2部 ゲームと身体(リアリティ・ミルフィーユに遍在するVTuberたち―複数キャラクター同時プレイ論
    4 21世紀版「もの」への問い―「艦これ」と「FGO」を通して ほか)
    5 第3部 ゲームと社会(ディズニーツムツムとこれからのメディアミックス
    6 「規則」と「約束」―『ストレンジャー・シングス』とゲーム ほか)
    7 第4部 ゲームとゲーム(「カウンターゲーミング」と「メタフィクション」―批判的ゲームの可能性
    8 作品を乗っとる勲章―デジタルゲームの“実績”論 ほか)

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