本/雑誌
多元化するゲーム文化と社会
松井広志/編 井口貴紀/編 大石真澄/編 秦美香子/編 東園子/〔ほか〕著
3300円
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発売日 | 2019年05月発売 |
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仕様
商品番号 | NEOBK-2364887 |
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JAN/ISBN | 9784908124303 |
メディア | 本/雑誌 |
ページ数 | 360 |
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関連記事
収録内容
1 | 多元化するゲーム文化と社会 |
2 | 第1部 ゲームとユーザー(大学生のゲームの利用と満足―ユーザー視点の研究 |
3 | 携帯する「ゲーム=遊び」の変容―オンラインゲームの大衆化をめぐって ほか) |
4 | 第2部 実践のなかのゲーム(ビデオゲームにおける日常と非日常 |
5 | 盤上の同一性、盤面下のリアリティーズ:会話型ロールプレイングゲームによるゲーム論×相互行為論 ほか) |
6 | 第3部 ゲームとジェンダー(プレイヤーキャラクターをジェンダーの視点から見る―「ドラゴンクエスト」と「Final Fantasy」の事例から |
7 | 子ども向けアーケードゲームのジェンダー化―『オシャレ魔女ラブandベリー』を事例として ほか) |
8 | 第4部 ゲーム文化と社会(ゲームの内と外?―マジックサークル再考 |
9 | 「ゲーム/遊びとは何か」とは何か―ゲームのメタ定義論をめぐって ほか) |