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商品説明
リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識からテレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで完全解説!
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収録内容
1 | 1 リアルタイム3Dグラフィックス技術の進化の系譜 |
2 | 2 3Dグラフィックスの概念とレンダリングパイプライン |
3 | 3 微細凹凸表現の基本形「法線マップ」とその進化形 |
4 | 4 動的影生成の主流「デプスシャドウ技法」とその進化形 |
5 | 5 ジオメトリシェーダとは何か |
6 | 6 DirectX 11のテッセレーション |
7 | 7 HDRレンダリング |
8 | 8 水面表現の仕組み |
9 | 9 人肌表現の仕組み |
10 | 10 大局照明技術 |
11 | 11 トゥーン・シェーディング |