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本/雑誌

日本デジタルゲーム産業史 ファミコン以前からスマホゲームまで

小山友介/著

4400円
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発売日 2020年04月発売
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仕様

商品番号NEOBK-2489787
JAN/ISBN 9784409241332
メディア 本/雑誌
販売人文書院
ページ数 444

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

栄光と混迷の40年を描く唯一の通史。黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。初版から四年、好評を博した名著が大幅に増補改訂され、圧倒的なボリュームと新たなカバーデザインで登場。

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    収録内容

    1 ゲーム産業の歴史
    2 コンピュータゲームの誕生からアタリショックまで―日本ゲーム産業史前史
    3 アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへ―スペースインベーダーの誕生とアーケードゲーム産業の確立
    4 PCゲーム(1):8ビット御三家の確立
    5 家庭用ゲーム(1‐1):アタリショックを超えて―ファミリーコンピュータ誕生
    6 アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活
    7 PCゲーム(2):PC‐9801長期政権の確立と停滞
    8 家庭用ゲーム(1‐2):ファミコンとその後継者たち
    9 1994年の激変:技術革命とビジネス革命
    10 アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃―アーケードゲーム最後の輝き
    11 PCゲーム(3):Windows95の登場、国内PCゲームメーカーの退潮、オンラインゲームの胎動
    12 家庭用ゲーム(2):3大ハード時代
    13 家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下
    14 家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転
    15 携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化
    16 現在
    17 新しい動き

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