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eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか トッププロゲーマーの「賢くなる力」 (小学館新書)

すいのこ/著

880円
ポイント 1% (8p)
発売日 2020年07月発売
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仕様

商品番号NEOBK-2517707
JAN/ISBN 9784098253777
メディア 本/雑誌
販売小学館
ページ数 190

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

東大卒ゲーマーに、医者に聞いてわかったゲームで養われる勝負脳。24歳で1億円稼げるeスポーツ業界の「本当の話」。

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    収録内容

    1 第1章 「ゲームが強い」のに「勉強もできる」人たち(「ゲームなんかしないで勉強」はもう古い
    2 東大、京大、東北大「高学歴eスポーツ選手」こんなにいる ほか)
    3 第2章 世界一プロゲーマーの「賢くなる力」(ときど(ストリートファイター5)―「ゲームでトップに立つためには、ゲームだけじゃ全然たりない」
    4 ネフライト(Fortnite)―「最強でいるためには選択肢が多いほうがいい」 ほか)
    5 第3章 「脳に良い」「目が悪くならない」ゲームの遊び方(なぜ「ゲームは1日1時間」なのか?
    6 「ゲーム脳」とは何なのか? ほか)
    7 第4章 ゲームを「教育」「IT」に生かす世界での取り組み(アメリカ―大学スポーツとして隆盛、奨学金も
    8 韓国・中国―「ゲーム政策」でIT人材を育てる ほか)

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