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商品説明
アニメーションの現場そこは―経営・労働・創造が拮抗する三角形。日本初のカラー長編アニメーションを生み、現在も躍進を続ける東映アニメーション。社内文書や裁判記録等の一次史料を駆使し、人が集い場が醸してきた「文化」に迫る。
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収録内容
1 | 1 発足と模索(東映動画発足の背景 |
2 | 初期作品における模索 |
3 | 労働組合の成立) |
4 | 2 増産と蓄積(劇場用作品 |
5 | テレビシリーズ制作とその影響 |
6 | 労使関係) |
7 | 3 開花と破綻(長編製作規模の縮小 |
8 | テレビシリーズの拡大と制作体制の合理化 |
9 | 輸出と合作の実態 |
10 | 経営危機と人員削減) |
11 | 4 改革と復興(経営の再建 |
12 | 市場と経営規模の拡大 |
13 | 新人採用の再開へ) |
14 | 補 東映アニメーションへ(九〇年代以降の作品群 |
15 | 雇用と教育 |
16 | フィリピン発注の会誌と定着 |
17 | デジタル技術の開発と導入 |
18 | 株式市場 |
19 | 小括) |
20 | 終(理論との架橋 |
21 | 普遍性と特殊性 |
22 | 今後の課題) |