本/雑誌
プログラマーになろう! 遊んで、ためして、よくわかる 楽しく身につくプログラミングのきほん / 原タイトル:How To Be a Coder
キキ・プロッツマン/著 片岡律子/訳
2750円
ポイント | 1% (27p) |
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発売日 | 2020年11月発売 |
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商品説明
プログラマーは、コンピューターを使えればいいってわけじゃない。問題に取り組み、解決する方法をみつけるために、論理的な考え方や、創造力、それに根気も必要だ。この本では、楽しい遊びと、Scratch3.0のプログラミングプロジェクトをたくさん紹介しているよ。さあ、プログラミングにチャレンジしてみよう!
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収録内容
1 | 1 遊びながらプログラミング(折り紙アルゴリズム |
2 | エイダ・ラブレス |
3 | 紙でつくるピクセル |
4 | 宝探しのプログラム |
5 | 点つなぎのデバッグ ほか) |
6 | 2 コンピューターでプログラミング(Scratchを手に入れよう |
7 | Scratchを使おう |
8 | Scratchのプログラミング |
9 | スプライト |
10 | アルゴリズム ほか) |