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商品説明
入門書を読み終え、次は自作ゲームを作成したいと考えているプログラミング初級者のための本。
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収録内容
1 | 第1章 スクリプト作成のための準備を行う |
2 | 第2章 Unityの座標系とベクトルを理解する |
3 | 第3章 ゲームオブジェクトを自在に操作する―移動・回転・検索・複製など |
4 | 第4章 入力機器(キーボード・マウス・ゲームパッドなど)で操作する |
5 | 第5章 ユーザーインターフェイスを使う |
6 | 第6章 物理的力を使う |
7 | 第7章 アニメーション機能を使う |
8 | 第8章 サウンド効果と視覚効果を使う |
9 | 第9章 コルーチンを使う |
10 | 第10章 モバイル端末のセンサーを使う |
11 | 第11章 ゲームの世界を管理する |