本/雑誌
デジタル・シティズンシップ コンピュータ1人1台時代の善き使い手をめざす学び
坂本旬/著 芳賀高洋/著 豊福晋平/著 今度珠美/著 林一真/著
1870円
ポイント | 1% (18p) |
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発売日 | 2020年12月発売 |
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収録内容
1 | 第1章 デジタル・シティズンシップとは何か(ポジティブなデジタル・シティズンシップ |
2 | アメリカのデジタル・シティズンシップの9つの要素 |
3 | ヨーロッパのデジタル・シティズンシップ |
4 | OECDとユネスコのデジタル・シティズンシップ |
5 | 日本のデジタル・シティズンシップを考える) |
6 | 第2章 情報モラルからデジタル・シティズンシップへ(シティズンシップの哲学―高い理想と目標 |
7 | 情報モラル教育の閉塞感 |
8 | 情報モラルのモラル性 |
9 | 日常と非日常 |
10 | 古典的題材のデジタル・シティズンシップ教育への転換 |
11 | 日本でのローカライズと実践について―新しい価値を生む創造性の育成) |
12 | 第3章 我が国の教育情報化課題とデジタル・シティズンシップ教育(世界から見た日本の教育情報化の位置づけ |
13 | 教育情報化の失敗のカラクリを考える |
14 | GIGAスクール構想での戦略とデジタル・シティズンシップ) |
15 | 第4章 デジタル・シティズンシップ教育の実践(現行の情報モラル教育実践の課題 |
16 | コモンセンス・エデュケーションの概要 |
17 | 授業実践の提案 |
18 | 保護者への提案) |