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商品説明
中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。
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収録内容
1 | 1 整数 |
2 | 2 小数 |
3 | 3 演算 |
4 | 4 2次元 |
5 | 5 角度 |
6 | 6 時間 |
7 | 7 運動 |
8 | 8 3次元 |
9 | 9 マトリクス |
10 | 10 衝突 |