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商品説明
アジャイルのチーム開発に欠かせない「ふりかえり」とは、メンバー全員でこれまでのやりかたを定期的に見直し、チームをよりよい方向へ少しずつ変化させていく活動です。しかし、ふりかえりをはじめてもなかなかうまくいかず、改善に結びつかないチームも多くあります。本書はそんなチームのために、ふりかえりを「なぜするのか」「どんなメリットがあるのか」「どのようにすればよいのか」について、架空の開発現場を舞台にしたマンガとともに、一冊でわかりやすく解説します。また、読者が自分のチームですぐに実践できるふりかえりの手法も多数紹介。チームファシリテーターとしてふりかえりを突き詰めてきた著者の豊富な経験をもとにした解説で、具体的な始め方、チームの状況にあった型や手法の選び方がわかります。
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収録内容
| 1 | 第1部 基礎編(ふりかえりって何? |
| 2 | ふりかえりを見てみよう) |
| 3 | 第2部 実践編(ふりかえりを始めるまで |
| 4 | ふりかえりの進め方 |
| 5 | オンラインでふりかえりをするために |
| 6 | ふりかえりのマインドセット |
| 7 | ふりかえりのファシリテーション) |
| 8 | 第3部 手法編(ふりかえりの手法を知る |
| 9 | ふりかえりの要素と問い |
| 10 | ふりかえりの手法の組み合わせ) |
| 11 | 第4部 TIPS編(ふりかえりに関する悩み |
| 12 | スクラムとふりかえり |
| 13 | ふりかえりの守破離 |
| 14 | ふりかえりを組織に広げるために) |
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