本/雑誌
GAME ANIM ゲーム開発に必要なアニメーションの知識 / 原タイトル:Game Anim
JONATHANCOOPER/著 スタジオリズ/訳
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発売日 | 2021年05月発売 |
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商品説明
優れたゲームアニメーションと純粋に機能的なアニメーションの違いは何でしょうか?この比較的新しいノンリニアアニメーション制作は、伝統的な映画やテレビとどう違うのでしょうか?本書では、ゲーム開発におけるアニメーションの側面を段階的に解明し、プロアマを問わず、最高のゲームアニメーションを作るための貴重な洞察と作業哲学を提供します。これにより、ゲームプロダグションの各段階で、ゲームアニメーターに求められることを明確に理解できるでしょう。また、ゲームアニメーションの基礎知識や、それをプロジェクトへ落とし込む方法など、この分野を総合的に学ぶことができます。
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収録内容
1 | ゲームアニメーターの仕事 |
2 | ゲーム開発の環境 |
3 | アニメーションの12原則 |
4 | ゲームアニメーションの5原則 |
5 | ゲームアニメーターが知っておくべきこと |
6 | ゲームアニメーションのワークフロー |
7 | プロジェクト:プリプロダクション |
8 | プロジェクト:テクニカルアニメーション |
9 | プロジェクト:ゲームプレイアニメーション |
10 | プロジェクト:シネマティクスとフェイシャル |
11 | プロジェクト:モーションキャブチャー |
12 | プロジェクト:チームマネジメント |
13 | ポリッシュとデバッグ |
14 | ゲームアニメーターの未来 |