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商品説明
光を自在に操るための基本の技術を身に付けろ。多彩な表現を手に入れたい人のための新しい教科書。PBR(物理ベースレンダリング)、ポストエフェクト、シャドウイング、ディファードレンダリング、コンピュートシェーダー、レイトレーシングほか。
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収録内容
1 | レンダリングパイプライン入門 |
2 | はじめてのシェーダー |
3 | シェーダープログラミングの基本 |
4 | ライティング基礎 |
5 | ライティング発展 |
6 | さまざまなテクスチャの利用 |
7 | PBR(物理ベースレンダリング) |
8 | 2D描画の基礎 |
9 | 発展的な2D描画 |
10 | ポストエフェクト |
11 | シャドウイング |
12 | ディファードレンダリング |
13 | ディファードレンダリングとフォワードレンダリングの融合 |
14 | 3Dゲームで使える発展的シェーダー |
15 | コンピュートシェーダー |
16 | TBR(Tile Based Rendering) |
17 | レイトレーシング |