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商品説明
現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説。
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収録内容
1 | プログラミングを始める前に |
2 | ウィンドウの表示 |
3 | ポリゴンの表示 |
4 | テクスチャの表示 |
5 | メッシュの表示 |
6 | 基本的なライティング |
7 | 光の数値化 |
8 | 光伝達のモデル化 |
9 | 色を適切に扱う |
10 | ライトの種類と表現 |
11 | メッシュシェーダパイプライン |
12 | デバッグの仕方 |
13 | DirectX Agility SDKの使用 |
14 | あとがき |
15 | 参考文献 |
16 | 索引 |