本/雑誌
オンラインゲームセキュリティ
松田和樹/著 矢崎雅之/編
3850円
ポイント | 1% (38p) |
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発売日 | 2022年06月発売 |
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商品説明
オンラインゲームにおけるチート行為と、それに立ち向かうために必要な知識や手法を防御視点でプロが解説した初めての書籍。
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収録内容
1 | 1章 オンラインゲームセキュリティとは(序論 |
2 | 本書の読み方 ほか) |
3 | 2章 チート行為に対してどう立ち向かうべきか(情報セキュリティに関する「表現の不自由」 |
4 | チーターの行動様式を考察する ほか) |
5 | 3章 クライアントサイドのゲームセキュリティ(そもそもクライアントは信用できない |
6 | クライアントのセキュリティと解析 ほか) |
7 | 4章 サーバーサイドのゲームセキュリティ(ゲームにおけるセキュアコーディング |
8 | 一般的な脆弱性 ほか) |
9 | 5章 「ゲーム」におけるさまざまな不正(家庭用ゲームにおける「裏技」とゲーム改造の是非 |
10 | 家庭用ゲームにおけるセーブデータの汚染 ほか) |
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