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収録内容
1 | 第1部 コンピュータができるまで(コンピュータの世界への第一歩 |
2 | コンピュータをコンピュータらしくしたプログラム内蔵方式) |
3 | 第2部 コンピュータの基本となるビットの世界(ビットを単位として情報を表現する |
4 | ビットを単位として命令を表現する) |
5 | 第3部 ハードウェアの世界(ビットを単位として処理する |
6 | 入力だけで出力が決まる回路―組み合わせ回路 ほか) |
7 | 第4部 ハードウェアの世界でビットコンタを実現する(ビットコンタのハードウェア構成と命令サイクル) |
8 | 第5部 ビットコンタの上に構築するソフトウェアの世界(コンタの世界でプログラムを作る―ソフトウェアへの第一歩 |
9 | コンピュータでの処理の手順を考える) |