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収録内容
1 | 1章 ディジタル画像と図形の数学表現(コンピュータグラフィックス技術の全体像 |
2 | ディジタル画像の基礎 ほか) |
3 | 2章 基本図形の描画(線分描画アルゴリズムの概要 |
4 | ブレゼンハムのアルゴリズム ほか) |
5 | 3章 座標変換(座標変換の概要 |
6 | 図形の幾何学的変換の実例 ほか) |
7 | 4章 形状モデル表現の基礎(形状モデルの表現法 |
8 | 曲線と曲面 ほか) |
9 | 5章 CGアニメーション技術の基礎(フレーム処理の基本概念 |
10 | モーションブラー ほか) |