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商品説明
なにかゲームをつくりたい人、ブラウザゲームを支えるWeb技術(JavaScript、HTML/CSSなど)やブラウザゲームのつくり方を学びたい人に向けた入門書です。本書では、JavaScript、HTML/CSS、図形描画(Canvas)の基本を学んだあと、さまざまな種類のブラウザゲームのプログラミング例を通して、学んだWeb技術の実践的な使い方やゲームプログラミングのノウハウを学びます。とくに「ゲームプログラミングに挑戦してみたい!」と考えている初心者や中学生・高校生にもおすすめです。また、「より面白く」「見映え良く」をモットーに、各種パズルゲーム、なつかしのレトロゲーム、物理エンジンを使ったゲームなど、ブラウザ・スマホで動く13本のサンプルゲームを紹介します。ゲームをつくりながら、JavaScriptだけでなく、HTMLやCSSといったWeb技術の基本もしっかり学習できます。
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収録内容
| 1 | 1 HTML+CSSの基本(HTML/CSS/JavaScriptの関係 |
| 2 | 文書の構造 ほか) |
| 3 | 2 JavaScriptの基本(プログラミング言語JavaScript |
| 4 | 変数と演算 ほか) |
| 5 | 3 Canvasの基本(“canvas”要素で図形を描く |
| 6 | さまざまな図形の描画 ほか) |
| 7 | 4 「実践」ゲームプログラミング(スライドパズル 15puzzle |
| 8 | 神経衰弱 FlipCards ほか) |
| 9 | 5 物理エンジンを使ったゲーム(物理エンジンとは |
| 10 | 物理エンジンの利用例 ほか) |
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