本/雑誌
ルールズ・オブ・プログラミング より良いコードを書くための21のルール / 原タイトル:The Rules of Programming
ChrisZimmerman/著 久富木隆一/訳
3080円
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発売日 | 2023年08月下旬発売 |
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商品説明
『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』『怪盗スライ・クーパー』などの作品で著名なゲーム制作スタジオ、Sucker Punch Productionsの共同創設者による、プログラミングのベストプラクティス集。全部で21の「ルール」から成り立っており、すべてのプログラマーが知っておくべき本質的な知恵と、熟練したプログラマーにとって示唆に富む洞察を含んでいる。ゲーム領域に限らず、幅広いプログラマーを対象とした、必読のプログラミング哲学。
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収録内容
1 | できるだけ単純であるべきだが、単純化してはいけない |
2 | バグは伝染する |
3 | 優れた名前こそ最高のドキュメントである |
4 | 一般化には3つの例が必要 |
5 | 最適化に関する教訓その1は、「最適化するな」 |
6 | コードレビューが役に立つ3つの理由 |
7 | 失敗が起こる場合をなくす |
8 | 実行されていないコードは動作しない |
9 | 集約可能なコードを書け |
10 | 複雑性を局所化せよ |
11 | 2倍良くなるか? |
12 | 大きなチームには強い規則が必要 |
13 | 雪崩を起こした小石を探せ |
14 | コードには種類が4つある |
15 | 雑草は抜け |
16 | コードから先に進むのではなく、結果から後ろ向きにたどれ |
17 | 大きな問題ほど解決しやすいこともある |
18 | コードに自らの物語を語らせろ |
19 | 作り直しは並列で行うこと |
20 | 計算をやっておけ〔ほか〕 |