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商品説明
囲碁を切り口に、「AIとは何か」を考える。数学や論理学、情報科学など、これまで人類が培ってきた知識や技術が生んだAI(人工知能)。囲碁普及と教育に生きてきた著者が、AIまでの歴史とその仕組み、向き合い方を考察する。
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収録内容
1 | 第1章 計算機の歴史(計算機の起源 |
2 | 近代の計算機 |
3 | 現代の計算機) |
4 | 第2章 AIの誕生と発展(AIの黎明期 |
5 | 機械学習の歴史 |
6 | AIと統計学の知見) |
7 | 第3章 コンピューター囲碁からAI囲碁へ(ボードゲームとしての囲碁 |
8 | コンピューター囲碁の歴史 |
9 | ブレイク・スルーとなったアルファ碁) |
10 | 終章 AIが人類につきつけるもの |
11 | 特別収録 対談 AI・囲碁・教育―その未来を展望する(劉知青(北京郵電大学教授)×坂じゅんいち) |