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コンピュータゲームの物理 物理現象の数式化からプログラミングまで 3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。

山北篤

2420円
ポイント 1% (24p)
発売日 2009/06/28 発売
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仕様

商品番号NEOBK-565674
JAN/ISBN 9784775303580
メディア 本/雑誌
販売新紀元社
ページ数 265

著者・出版社・関連アーティスト

商品説明

物理現象の数式化からプログラミングまで。3Dゲームの開発に必要な物理を基礎から、しっかり解説。

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    収録内容

    1 必要な数学
    2 必要な物理
    3 プログラムの準備
    4 ボールの衝突
    5 壁との反射
    6 ボールの運動
    7 摩擦による運動の変化
    8 回転運動
    9 回転するボールの運動
    10 抵抗
    11 マグナス力

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