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商品説明
「Flash CS4」を使うには、従来のアニメ用のフレーム操作ばかりでなく、本格的なオブジェクト指向のプログラム言語を学ぶ必要があります。本書では、これらの新しいフレーケ操作の機能やプログラムについて、適切なサンプルを加えて重点的に解説し、ゲームを作る準備をしています。
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収録内容
1 | 第1部 Flash CS4の基本操作(「Flash CS4」の基礎 |
2 | Flashのフレーム操作) |
3 | 第2部 Flash CS4プログラミングの基本(関数とメソッド |
4 | イベント処理) |
5 | 第3部 Flashゲームの制作(サウンド・ファイルの扱い方 |
6 | ゲームのムービーの作成) |
7 | 第4部 ActionScript(ActionScript文法の基礎 |
8 | オブジェクト指向のプログラム言語とクラス) |