商品説明
デジタルメディア時代におけるキャラクターの起て方が、これまでのキャラクター原論とどういう違い、どう同じなのか。今後どのように変化させていけばよいか。その私なりの答えが、この本です。
どのようなメディアでも、キャラクターには人間の目をとめ、心を動かし、感動を呼び起こす「キャラクター力」があります。この「力」は、デジタルの時代が訪れとともに、効力を失ってしまうわけではありません。冷たい、味気ないといったイメージのある、デジタルだからこそ、キャラクターに温かみのある人の心、発信者のメッセージをいれなければならないのです。
ソーシャルメディアとCGM(消費者生成メディア)の時代を生き抜くためのキャラクター創造法、活用法を示す、実践的な方法論が、この「キャラクター新論」なのです。
【特典】 ニコニコ生放送より師弟対談120分DVD付き(1:さくまあきら、2:山口貴由)
どのようなメディアでも、キャラクターには人間の目をとめ、心を動かし、感動を呼び起こす「キャラクター力」があります。この「力」は、デジタルの時代が訪れとともに、効力を失ってしまうわけではありません。冷たい、味気ないといったイメージのある、デジタルだからこそ、キャラクターに温かみのある人の心、発信者のメッセージをいれなければならないのです。
ソーシャルメディアとCGM(消費者生成メディア)の時代を生き抜くためのキャラクター創造法、活用法を示す、実践的な方法論が、この「キャラクター新論」なのです。
【特典】 ニコニコ生放送より師弟対談120分DVD付き(1:さくまあきら、2:山口貴由)
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収録内容
| 1 | 第1章 キャラクター原論から新論へ(エンタメの必須理論「キャラクター原論」とは? |
| 2 | キャラクターとは何か? ほか) |
| 3 | 第2章 時代を超えるスーパーキャラクターに学ぶ!(時代を超えるスーパーキャラクターたち |
| 4 | 最大のキャラクター-「キリスト」と永遠の二番手「悪魔」 ほか) |
| 5 | 第3章 ソーシャルメディアとキャラクターの世界(ソーシャルメディアはキャラクターの世界だ! |
| 6 | 消費者生成メディア(CGM)におけるキャラクター) |
| 7 | 第4章 キャラクター思考(プロファイリング&シミュレーション)のススメ(キャラクター思考でキャラを創る! |
| 8 | キャラクターシミュレーションでキャラを動かす! ほか) |
| 9 | 第5章 パラドックスがキャラクターを起てる(「パラドックス」がキャラクターを永遠にする |
| 10 | キャラクターの生と死 ほか) |
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