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本/雑誌 初めてのWebGL 2 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション / 原タイトル:Real‐Time 3D Graphics with WebGL 2 原著第2版の翻訳FarhadGhayour/著 DiegoCantor/著 あんどうやすし/訳4400円
- 2021年07月発売
- メーカー在庫見込あり:1-3週間
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本/雑誌 Mayaリギング 正しいキャラクターリグの作り方 / 原タイトル:Rig it Right 原著第2版の翻訳TinaO’Hailey/著 スタジオリズ/訳6600円
- 2019年03月発売
- メーカー在庫あり:1-3日
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本/雑誌 初めてのThree.js WebGLのためのJavaScript 3Dライブラリ / 原タイトル:Learning Three.js 原著第2版の翻訳JosDirksen/著 あんどうやすし/訳4400円
- 2016年07月発売
- メーカー在庫あり:1-3日
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本/雑誌 〈digital〉ライティング&レンダリング / 原タイトル:〈Digital〉lighting & rendering 原著第3版の翻訳JeremyBirn/著 Bスプラウト/訳7700円
- 2014年04月発売
- メーカー在庫あり:1-3日
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本/雑誌 3ds Maxレンダリング mental rayで実現する高度なレンダリング / 原タイトル:Rendering with mental ray & 3ds Max 原著第2版の翻訳JoepvanderSteen/著 TedBoardman/著 Bスプラウト/訳6600円
- 2010/01/28 発売
- メーカー在庫見込あり:1-3週間
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本/雑誌 やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話高野怜大/著 守本舞/著2310円
- 2014年12月発売
- メーカー在庫あり:1-3日
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本/雑誌 SketchUp+Thea Render 魅せる建築CGパースの描き方近藤紗代/著 山田邦博/監修3080円
- 2014年08月発売
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本/雑誌 ゼロからはじめる3ds Max高野怜大/著 岩本晶/著 彦坂雄二/著7480円
- 2014/03/28 発売
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